1. Jeu drôle, jeu d'vilains (1)


    Datte: 23/08/2023, Catégories: Divers, Auteur: Hellangel, Source: Xstory

    ... voire absents.
    
    Les ennemis abattus et la quête réussie avec brio ont octroyé à nos aventuriers des points d’expérience, ou « xp ». Ils ont augmenté de niveau et ainsi appris sorts ou compétences selon la classe de personnage qu’ils incarnent ; augmenté leurs caractéristiques de force ou de magie par exemple. Le silence s’installe autour de la table pendant que chacun prend connaissance, s’imprègne et mémorise les transformations que son PJ a subies.
    
    Alex est une guerrière, le « tank » du groupe. C’est un roc, un pilier qui se place entre les ennemis et le reste de ses compagnons pour encaisser les coups à l’aide de sa lourde armure et de son bouclier. C’est le rôle d’altruisme et d’abnégation par excellence. Elle profite de ce temps mort dans l’aventure pour renforcer son bouclier à l’aide de nouvelles plaques d’un métal rare obtenu dans le donjon.
    
    Nikita est l’assassin du groupe. Spécialisé dans la furtivité, le vol et l’assassinat, il frappe fort à l’aide de ses deux cimeterres. Ne pouvant s’encombrer d’armure lourde qui entraverait ses mouvements, mais devant être au corps-à-corps pour infliger des dégâts, c’est lui qui, le plus souvent, a frôlé la mort pour affaiblir des ennemis qui auraient pu menacer le reste du groupe. Il n’a pas obtenu de compétence cette fois-ci. En contrepartie, il passe plus de temps sur ses calculs et formules pour savoir s’il vaut mieux augmenter sa force, son agilité ou sa vitalité.
    
    Sam est une soigneuse. Elfe de la forêt, elle ...
    ... puise dans les énergies naturelles ancestrales pour soutenir son équipe et lui conférer bonus temporaires et soins. Elle reste généralement en arrière : c’est elle que les ennemis intelligents ciblent la première, et elle qu’Alex protège en priorité. Elle peut aussi utiliser un arc pour éliminer ses ennemis de loin. Son nouveau sort permet de renforcer la résistance du groupe aux sorts de contrôle mental ennemis.
    
    Enfin, Jean est une sorcière élémentaire. Elle s’est spécialisée il y a peu en magie de feu. C’est la plus fragile du groupe, mais aussi celle qui peut infliger les plus gros dégâts. Ses sorts cataclysmiques les plus puissants demandent un grand temps de préparation et d’incantation, mais ils peuvent, à eux seuls, exterminer un groupe entier d’ennemis faibles à moyens. Elle vient d’atteindre un cap important dans l’évolution de son personnage : celui-ci a désormais un temps d’incantation réduit de 20%.
    
    Tous sont de très haut niveau. Il faut comprendre que cela fait depuis le début qu’ils vivent la même aventure, aussi appelée « campagne ». 127 sessions de 4 à 10 heures chacune passées à faire souffrir, vivre et évoluer le même alter ego. S’ils ont pu frôler la mort, jamais celle-ci ne les a frappés. Pourtant, Camille ne les épargne pas et n’abaisse jamais volontairement la difficulté. Après pas mal d’expérience, ils sont devenus des stratèges et combattants aguerris. 127 sessions à poursuivre une quête qui s’allonge sans cesse sous la plume maline de Camille sans ...
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