1. Les Zaventuriers (13)


    Datte: 08/08/2018, Catégories: Divers, Auteur: Fantasmatique, Source: Xstory

    ... repérer les êtres vivants cette fois sur un diamètre de 50 pas. Mais il y a aussi une flûte en ivoire qui vous autorisera à intensifier les charmes que vous avez déjà l’habitude de lancer. Ensuite il y a un arc à double cambrure en if, et cette fois 20 flèches à pointes de mithril. Bien entendu, vous bénéficiez de 70 pièces d’or pour vos frais de cheminement. Nous allons à présent passer à la progression proprement dite (il tend le bras avant de poursuivre), votre charisme et votre dextérité étant vos caractéristiques principales, ils sont de par la volonté des Dieux augmentés d’environ un sixième de leurs quantités de départ.
    
    De plus, comme vous avez vous aussi atteint le dixième niveau, vos autres caractéristiques ont encore augmenté d’un dixième par rapport à leurs valeurs initiales.
    
    Puis il ajoute après avoir souri :
    
    — Vous devez maintenant penser à trois de vos attributs physiques que vous souhaiteriez voir modifiés, et ils le seront.
    
    Comme pour Hermine rien ne se passe en apparence, si ce n’est que la beauté éthérée de Mella s’est encore accrue, et Colissimo sourit à nouveau avant de recommencer à parler :
    
    — Votre sagesse a à présent atteint une moyenne acceptable Sublime Tintallë Mai Núra, ce qui j’en suis certain vous sera profitable. Néanmoins, je vais me permettre de vous donner un petit conseil : Vos talents d’archère ne sont plus à démontrer, et je gage qu’avec votre nouvel arc encore plus puissant vous allez faire des prouesses. Mais n’oubliez ...
    ... pas que vous êtes barde, et que vous avez à présent à votre disposition plusieurs instruments de musique, qui pourraient se révéler fort utiles en cas de combat.
    
    — x-X-x-
    
    Tandis que la jeune elfe acquiesce poliment, Colissimo se tourne vers celle qui ne l’est qu’à moitié, pour lui dire :
    
    — Magnifique Níniel des Bois Sombres, vous avez également accompli plusieurs séries d’actions dont certaines étaient différées, puisque vous ne pouvez acquérir de points que lorsque les potions que vous avez préparées sont ingérées, par vous ou par tierce personne et ce qu’il soit allié ou ennemi. Mais vous avez également tué ou blessé des gobelins avec votre fronde, et en avez achevé d’autres par miséricorde de la même manière. Cela vous a permis d’atteindre le septième, le huitième puis le neuvième niveau. (Apparaissent aux pieds de l’ensorceleuse trois paquets qui la font sursauter, et le messager continue) Vous recevez par conséquent comme récompense matérielle dans un premier temps une recette de potion de courage, qui permettra à vos alliés d’aller au combat en confiance, mais aussi 10 dards à pointes de mithril ainsi que 10 billes faites du même métal. Dans un second temps il y a une recette de poison mineur, et encore 10 dards et dix 10 billes de mithril. Et dans un dernier temps il y a une recette de potion de faible invisibilité, avec laquelle vous pourrez rendre imperceptible à la vue l’un de vos alliés ou vous-même pendant la moitié d’une heure, et bien entendu encore 10 ...