PokémonVR (21)
Datte: 25/06/2020,
Catégories:
Divers,
Auteur: matchless, Source: Xstory
... cher, la dernière fois.
Je vis Loser se mordre la lèvre. Après tout, il venait sans doute de repenser à l’un des pires moments de son aventure, alors cette réaction était on ne pouvait plus naturelle.
— J’ignore si Secoya aura modifié le principe de ce bâtiment, alors préparez-vous à affronter votre rival. Je ne pense pas avoir besoin de vous préciser que, contrairement aux autres fois, il sera difficile à vaincre.
Dire que le rival risquait d’être difficile à vaincre était un pur euphémisme : c’était le PNJ le plus dangereux de l’immeuble. À condition que Secoya, comme l’avait souligné Loser, n’eût pas modifié cette épreuve.
— Juste au cas où, je vous rappelle que, dans les jeux originaux, il est possible de finir cette tour en n’affrontant qu’un seul sbire. Nous tenterons de ne pas en affronter plus. C’est pourquoi nous allons tous commencer par nous rendre au cinquième étage. Nous contournerons les gardes pour obtenir la Carte Magnétique, puis nous prendrons un téléporteur au sud-ouest de l’étage afin de rejoindre le troisième étage sans encombre. Nous emprunterons un nouvel interrupteur, puis nous affronterons les rivaux. Ensuite, un dernier téléporteur, un PNJ, et enfin Giovanni. Des questions ?
Un silence total répondit à la question du leader. Toutefois, lorsque nous nous préparâmes à pénétrer dans la Sylphe SARL, nous reçûmes un message de Secoya, la seule personne encore capable de communiquer via la messagerie interne du jeu.
Je pense que vous ...
... vous en doutez, mais votre aventure dans cette tour ne ressemblera pas à celle des jeux vidéo. Sachez que je n’ai pas modifié la disposition des salles, et encore moins les sbires Rocket. Seulement, j’ai ajouté une règle qui aura de grandes conséquences à l’intérieur de cette tour. Mais avant de vous les annoncer, laissez-moi vous parler de l’une des fonctionnalités du jeu.Vous l’avez sans doute déjà remarqué, mais, lorsque deux Pokémon s’affrontent, les dresseurs ne peuvent être blessés par les attaques de leurs Pokémon. La raison est simple : lorsqu’un combat est lancé, le jeu va créer une sorte de dôme invisible entre les dresseurs et les Pokémon. Ce dôme a pour effet de ne pas laisser les attaques vous atteindre. Seulement, comme je l’ai dit, ce dôme n’est créé que lorsqu’un combat est lancé. Autrement dit, tant que vos Pokémon ne combattent pas, vous êtes vulnérables.new RegieSpot({id:11, hash: 'dddc12cf9656bbbcd21d4c0852f0f95b'})ExoLoader.addZone({'type': 'banner', 'width':'728', 'height':'90', 'idzone':'2536065', 'sub': '666'});Toutefois, les PNJ et les Pokémon sauvages ont l’interdiction de vous attaquer, à moins que vous n’ayez perdu.Les règles de cette tour sont très simples : les PNJ vont désormais chercher à vous attaquer, vous et non plus vos Pokémon. De plus, aucun des dômes déployés habituellement ne sera généré par le jeu dans cette tour. Je ne saurai donc que vous conseiller d’éviter un maximum d’affrontements.Je vais tout de même vous apprendre une bonne ...