1. Ancestor, épisode 5/6


    Datte: 17/09/2019, Catégories: nonéro, aventure, fantastiqu, fantastiq, internet, Auteur: Philipum, Source: Revebebe

    ... pendant deux semaines, en traçant leurs adresses IP. Sur les vingt, il y en a dix-neuf qui sont toujours actifs aujourd’hui. L’un d’entre eux est mort hier lors d’une chasse au mob malchanceuse, mais il a recommencé une nouvelle partie ce matin ; je pense que cela montre bien à quel point le jeu est prenant.
    — C’était aussi une chose qui m’inquiétait, dit Semona : qu’il n’y ait pas moyen de sauvegarder son personnage. Quand il est mort, il est mort, et tout est à refaire. Je pense que cela peut en frustrer plus d’un, au point de les dégoûter complètement. Madan avait argumenté que, d’une part, l’expérience qu’a le joueur du monde d’Ancestor compte pour beaucoup dans son succès, et donc que chaque nouveau personnage créé par un même joueur sera meilleur que le précédent ; mais aussi, d’autre part, que cela rend le jeu plus réel et donc plus poignant si à tout moment on peut être confronté à l’éventualité de la mort, attisant ainsi le sentiment de proximité du danger qui, toujours d’après les théories de Madan, nous manque dans notre vie moderne. Tout cela est-il confirmé ?
    — Ce qu’on observe, c’est qu’il y a deux sortes de joueurs : les engagés et les touristes. Ancestor s’adresse à la minorité de joueurs engagés et fidèles ; ces fidèles ont des exigences de qualité, d’équité, et de réalisme. Une fois conquis, comme les dix-neuf de Jarmi, ils ne nous quittent plus, tant qu’on répond à ces exigences ; et alors, Ancestor a un avenir assuré.
    — J’ai remarqué, dit Fassin, qu’il ...
    ... y avait un troisième type de joueurs : les masos. Il y a des joueurs qui semblent prendre plaisir à mettre leurs avatars dans des situations pas possibles, quitte à les faire mourir dans d’atroces souffrances pour ensuite recommencer avec d’autres.
    — Et un point important dont on n’a pas parlé : les structures sociales. C’est encore un peu tôt pour tirer des conclusions, mais il me semble qu’on a déjà des groupes qui se forment, des alliances, des conflits de pouvoir, des leaders, des traîtrises, des complots.
    — Oui, c’est passionnant à observer, assura Anne-Marie.
    — Anne-Marie, reprit Madan, tu as déjà engendré quatre enfants avec des joueurs d’Ancestor. Peux-tu nous faire part de tes impressions ? Qu’est-ce que ça fait de faire virtuellement l’amour avec des internautes dont tu ne sais rien ?
    — C’est vrai que c’est bizarre. J’ai surtout fait l’amour avec de bons guerriers ou de bons chasseurs, afin de bénéficier de leurs points de séduction ; aucun d’entre eux ne s’est soucié ensuite de sa progéniture. En tant que femme, si on suit cette tactique, il faut donc assumer seule le bébé. Mais on s’organise entre femmes ; souvent, aussi, des hommes de moindre statut viennent nous aider à s’occuper des enfants, et en échange, ils obtiennent aussi nos faveurs.
    — C’est passionnant, s’extasia Madan… on pourrait presque écrire une thèse de doctorat à partir des données d’Ancestor…
    — Je propose, déclara Semona, que l’on continue à garder un œil sur tout cela ; mais puisque ça a ...
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