Les Chevaliers du Zodiaque : les vices du Sanctuaire (36)
Datte: 07/11/2021,
Catégories:
Hétéro
Auteur: Nkari, Source: Xstory
... inintéressant. Je voulais donc vous présenter l’élément déclencheur de notre récit : votre ennemi apparaît et capture la princesse !
Claquement de doigts ; Judith disparaît. Merde ! Je hurle de rage.
— Ne vous inquiétez pas : elle est toujours en vie, du moins pour le moment. Je l’ai enfermée dans une tour située à quelques kilomètres d’ici. Vous avez deux heures pour la rejoindre et la sauver, ou elle mourra puisqu’une météorite s’écrasera pile à l’emplacement de la tour. Voilà, une course contre la montre pour sauver la princesse ; quel enjeu des plus excitants !
— T’abuses, Gorgham ! peste Zelda. Le coup de la princesse en danger, c’est trop cliché ! Ça va bien un peu. Pourquoi c’est toujours aux princesses d’être en danger ? C’est lourd à la fin !
— Toi, tais-toi ! la fait-il disparaître d’un claquement de doigts. Voilà, chevaliers d’or, dirigez-vous vers le désert pour entamer votre périple. Si vous êtes les vrais héros de l’histoire, sauvez la princesse, vainquez-moi et vous aurez sauvé par la même occasion le Sanctuaire.
Et il disparaît à son tour. Pas de temps à perdre, nous courons en direction du désert. Cinq cents mètres plus loin, un panneau nous indique de continuer vers la ville. D’ailleurs, nous commençons à mieux la distinguer. Elle a l’allure d’un village de western. Un quart d’heure plus tard, le doute n’est plus permis : on se croirait plongés en plein film de cow-boys.
À l’entrée, l’arbre à pendus met tout de suite dans l’ambiance. Le ...
... panneau indiquant « Dead Gold City » aussi. Les habitants qui nous regardent d’un œil mauvais et crachent sur notre passage ne paraissent pas plus amicaux. Et puis il y a ceux qui vont se planquer comme s’ils nous craignaient. Même si le saloon, le plus gros bâtiment de la ville, me rappelle que j’ai la gorge sèche et que je n’ai pas picolé depuis longtemps, je n’ai pas très envie de traîner par là.
Un sifflement. Je sens deux vives piqûres sur ma poitrine. Marie hurle aussi de douleur à côté de moi. Argh ! Ça brûle ! Qu’est-ce que c’est ?
— À couvert ! crie Mario.
On se précipite tous les trois derrière l’abreuvoir à chevaux le plus proche. J’examine mes nouvelles blessures : j’ai deux petits trous, comme ceux provoqués par l’Aiguille Écarlate de Mario ; c’est donc à Zelda que je les dois. Putain, j’en ai marre qu’on me troue le bide !
— Quelqu’un la voit, cette catin ? crache Marie.
— Là, sur le toit su saloon, indique Mario. Elle est bien couverte. Je vais avoir du mal à la toucher, d’ici.
Marie se relève et lance son Malleus Maleficarum en direction du saloon. L’impact est terrible : le bâtiment vole en éclats. Zelda saute pour éviter d’être emportée par l’éboulement. Mario réagit à temps est envoie son Aiguille Écarlate : trois mini-faisceaux de lumière rouge partent en direction du Scorpion Noir et la touche dans les airs. Zelda hurle de douleur et se ramasse derrière un bâtiment.
— Tu l’as eue ? demande Marie.
— Presque. Je n’en suis qu’à quatorze ...